之前我们为玩家介绍了许多有关《激战2》的相关情报。这次《激战2》剧本的负责人Bobby Stein将为玩家们介绍有关游戏配音的工作。
尽管游戏配音并不比角色职业和战斗系统吸引人,但是其重要程度和工作的繁琐性并不亚于其他制作项目。下面就让我们了解下《激战2》的配音工作。
Bobby Stein表示他们对于《激战2》的配音工作非常重视,他们与美工,剧本创作人员以及引擎开发人员都有沟通,相比其他网游,《激战2》将会有大量的语音,其中将包括过场CG动画剧情,重要NPC对话,战斗语音等。目前他们录制的配音已经长达60部电影的长度。
《激战2》在配音制作方面虚心向《GTA 4》学习,他们希望配音能够使每个角色形象更加丰满,除了不同职业的不同性别种族的角色外,各具特色和个性的NPC也是他们配音的重要工作之一。他们希望做到玩家闭上眼睛通过声音依旧可以辨别人物的地步。
为了做到真实,结合游戏的世界背景,这次《激战2》的配音还将采用古英语。因为《激战2》的背景被设定在前代作品的250年之后,世界许多社会背景都已经发生了变化,因此这次的配音将会有更多的创新与突破,不同种族的角色的语言会各具特色,Bobby Stein表示这将给系列的FANS带来有全新的听觉感受。